
《勇者斗恶龙》创始人:希望开发一款AI推理解谜游戏
在近日举办的韩国G-STAR 2025游戏展座谈会上,《勇者斗恶龙》系列创始人堀井雄二透露了其全新游戏构思。这位传奇制作人表示,希望开发一款能与支持自然语言交互的AI伙伴共同寻找真凶的推理解谜游戏。堀 ...
钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计
在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ...
《星之卡比:空中骑士》更新发布追加在线模式等
11月20日今天,《星之卡比:空中骑士》最新更新Ver.1.1.1发布,带来多项内容调整,主要追加了在线模式玩法等。·《星之卡比:空中骑士》更新Ver.1.1.1主要内容:追加在线模式,联网游戏等各个 ...
外媒称《哈迪斯2》将拿下TGA年度最佳!原因有理有据
近日,外媒VGC发文表示,如果投票结果与Metacritic综合评分一致,《哈迪斯2》将成为2025年TGA的意外大赢家。本周早些时候,TGA 2025提名名单公布,爆款RPG《光与影:33号远征队》 ...
《逃离塔科夫》Steam退款会封号?官方回应:纯扯淡!
近日,互联网上陆续出现不少《逃离塔科夫》玩家在网络上反馈,自己的账号在Steam发起退款后遭到封禁。对此,游戏制作人尼基塔在社交媒体进行了回应。尼基塔表示,他有人声称你 Steam上退款游戏就会导致你 ...
波兰工作室RPG《Vernyhorn》灵感来自《巫师》
一款名为《The Vernyhorn》的第三人称开放世界角色扮演游戏近日正式公布。据开发团队介绍,本作深受《博德之门》、《巫师》等经典RPG影响,旨在为玩家带来一个在游戏结束后仍能长久回味的深刻故事。 ...
考迪克曝动视暴雪曾想收购《我的世界》但微软的报价太高了
动视暴雪前CEO鲍比·考迪克坦言,他的公司原本可以在微软交易之前收购Mojang和《我的世界》。这位前首席执行官表示,2010年代初动视曾认真考虑收购这款现象级沙盒游戏,甚至已向游戏创始人马库斯·阿列 ...
《星之卡比:空中骑士》M站均分78分:对原作理念的极致发挥
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,该作媒体均分也已解禁。目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,共收录67家媒体,其中IGN,GS均给出了8分评价。以下为部分媒体评价:Nintenderos ...
夭折《战锤》RPG早期概念图及实机画面首次曝光
此前曾报道一款由新兴工作室Thought Pennies开发、尚未正式公布的《战锤》角色扮演游戏,因发行商撤资已于2024年底左右取消开发。工作室发言人后续证实,该项目是基于《西格玛时代》背景的PVE ...
《使命召唤:黑色行动7》被骂惨了!动视发文感谢玩家们鞭策
尽管《使命召唤:黑色行动7》发售后遭遇口碑危机,动视仍在官方社交媒体发文祝贺开发团队,并感谢玩家对游戏"品质与玩法深度给予的积极反响"。这一表态与游戏实际评价形成鲜明对比。感谢内容如下:谨向Treya ...