
T2CEO:主机不会消亡但游戏的未来是PC
Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic ...
最倒霉独立游戏被Steam平台连“坑”两次销售惨淡
独立游戏开发之路常布满荆棘,但对于《Planet Centauri》的开发者而言,其遭遇的连续挫折堪称离奇。这款融合了《泰拉瑞亚》与宝可梦玩法的多人探索游戏,在经历了约十年的开发后,于2024年12月 ...
略逊一筹!《古墓丽影:终极版》Switch版与PS4版画面性能对比
近日发布的《古墓丽影:终极版》登陆任天堂Switch2平台,这款备受赞誉的2013年重启之作得以在新一代硬件上呈现。尽管相较于十二年前的PlayStation 4版本已时隔多年,Switch2版仍存在 ...
《GTA6》又将于一年后发售!玩家议论:还会跳票吗?
此前,据R星母公司Take-Two官方消息,开放世界游戏《GTA6》原定于2025年底发售,但经历两次延期后,最新发售日期已定为2026年11月19日。Take-Two 首席执行官表示对这一日期“高度 ...
《逃离塔科夫》为1.0版本问题公开致歉 承诺修复漏洞
Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,就《逃离塔科夫》1.0版本的“粗糙”表现向玩家正式道歉。该作历经九年“抢先体验&rd ...
《33号远征队》总监大力称赞《失落的奥德赛》
《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche表示,《失落的奥德赛Lost Odyssey)》是最好的回合制RPG游戏之一,也是他玩过的最后一款让他落泪的游戏!“对我来说,《失落的奥 ...
《超英派遣中心》总监炮轰AI称:AI只是没才华者的遮羞布
在当前生成式AI技术逐渐渗透游戏行业的背景下,近日,《超英派遣中心》工作室创意总监Nick Herman公开批评其实际应用效果。他指出,生成式AI本质上只是生产解决方案而非创意工具,真正有才华的开发者 ...
动作RPG《命运守护者》新预告神似黑暗弥赛亚
近日THQ Nordic公布了《命运守护者》(Fatekeeper)新预告,展示了近战战斗系统,游戏部分场景和敌人。本作是第一人称近战动作RPG,将于今年冬季登陆PC(Steam)抢先体验。全新预告: ...
应玩家呼声更新!《死或生:女神假期》喜迎八周年庆
光荣特库摩旗下的《死或生:沙滩排球 女神假期》在11月15日迎来了它的八周年纪念日。为了庆祝这一特别时刻,17日游戏进行了大型的更新,同时开发团队和声优举办了一场纪念直播活动。系列制作人Yasunor ...
《燕云十六声》《羊蹄山之魂》《刺客信条影》画面对比谁更强?
《燕云十六声》国际服上线后,迅速在全球玩家中引发热议。不少人将其与同类3A大作进行横向对比。知名油管主Realistic GameZ也发布视频,将《燕云十六声》与《羊蹄山之魂》和《刺客信条:影》画面进 ...