
《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
你也要重生?吉田直树暗示《最终幻想14》或将迎来重大改革
《最终幻想14》的未来似乎将有重大动作。这款游戏已经通过《重生之境》进行过一次重大革新,而作为指导本作多年的制作人吉田直树在接受采访时暗示这款MMO将迎来另一次"重生"。吉田在采访中表示,由于技术限制 ...
《死或生:女神璀璨假期》喜迎八周年制作人称未来将继续疯狂!
光荣特库摩旗下的《死或生:女神璀璨假期》11月15日迎来八周年纪念,并于17日通过大型游戏内更新及由开发团队与声优参与的纪念直播进行庆祝。系列制作人Yasunori Sakuda也在接受外媒采访时,介 ...
又是角色手势惹的祸《星塔旅人》韩服运营紧急道歉
近日,游戏《星塔旅人》因一个即将上线的新角色动画细节,在玩家社区中引发争议。该争议焦点在于角色一个手指微动作——食指与拇指过于接近,被韩国玩家认为具有不当含义。对此,游戏运营团队迅速回应,公开发布道歉 ...
索尼以总计19项提名领跑TGA 成为获提名最多发行商!
自1994年首代PlayStation发布以来,索尼互动娱乐始终是游戏行业的领军者。在近日公布的2025年TGA提名名单中,索尼再次彰显其行业地位,以总计19项提名成为本届提名数量最多的游戏发行商。在 ...
《繁星之海》公开最新试玩版,与2026年发售窗口
这款太空鲸城市建造游戏将于明年开启银河之旅发行商Hooded Horse与开发商Balancing Monkey Games宣布,工作室开发的全新科幻城市建造游戏《繁星之海》目前在Steam Cozy ...
玩家分享15岁时求职V社经历虽被拒绝但建议良多
PC游戏圈有着绝对统治力的Steam运营公司V社相信是无数玩家的理想公司,日前一位玩家分享了自己在15岁时就主动发信求职V社的经历,虽被拒绝但V社的担当人士并没有敷衍了事,而是真诚提了不少建议。·Sh ...
《勇者斗恶龙》之父堀井雄二:将监督该系列至生命终点
《勇者斗恶龙》系列创造者堀井雄二近日在接受外媒采访时表示,他计划在有生之年持续监督该JRPG系列的开发工作。现年71岁的堀井雄二自1986年初代作品推出以来,一直深度参与所有正统作品的制作。他表示,虽 ...
索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
索尼互娱近期被曝曾长期忽视日本本土游戏市场发展。据东京电视台报道,在先前管理团队主导下,公司内部形成“即使PlayStation在日本份额持续萎缩也无妨”的共识,将战略重心完全 ...
瞎操心!前SE高管称多数玩家不介意游戏使用AI
尽管生成式AI在游戏行业的应用持续引发争议,但近日,前Square Enix高管Jacob Navok公开表示,大多数玩家其实并不关心游戏是否采用AI技术。他指出,媒体对AI的反对声音多源于情感因素而 ...